Pode não ser a data de lançamento desejada pelos fãs de realidade virtual, mas a Sony deu um passo adiante em direção à sua próxima geração de tecnologia de RV na manhã de terça-feira.
O headset e os controladores PlayStation VR2 foram apresentados pela primeira vez em um post do PS Blog que mostra o hardware de três perspectivas distintas. Em geral, não houve novidades surpreendentes. No entanto, a Sony parece estar mantendo o design original que funcionou bem.
O PS VR2 adota uma abordagem semelhante ao headstrap de seu antecessor, com um design envolvente que mantém os óculos na testa do usuário. Uma cinta ajustável em tensão distribui o peso até a base da cabeça, sem a necessidade de uma alça sobre a parte superior. Apesar de possíveis falhas técnicas do modelo original, é um dos dispositivos VR mais confortáveis disponíveis, especialmente durante longos períodos de uso.
O artigo da Sony destaca que o PS VR2 vem com um recurso de ajuste das lentes que permite adaptar o espaçamento dos olhos, proporcionando uma experiência visual mais nítida. Além disso, o headset da próxima geração é mais leve, apesar de incluir um novo motor para “realimentação de cabeça” (parece ser algo como vibração na cabeça).


O artigo também traz uma declaração de Yujin Morisawa, um diretor de arte experiente envolvido no design do fone de ouvido, que destacou a importância de criar uma abertura no dispositivo para permitir a saída de ar, inspirada nas aberturas presentes no console PlayStation 5.
“Desenvolvi várias ideias de design para chegar a esse resultado, e no produto final, é possível observar a presença de um pequeno espaço entre a parte de cima e da frente do escopo, onde está localizada a ventilação integrada.”
A beleza do design arrojado do PS5 influenciou o design do headset PS VR2 e dos controladores, que apresentam curvas elegantes e modernas. O headset tem uma aparência mais arredondada do que o modelo anterior, com quatro câmeras frontais facilmente visíveis. Os controladores PS VR2 Sense também possuem curvas suaves, com um anel de plástico ao redor da aderência para facilitar o uso.
Assim como o PS5, a estrutura toda está envolta em plástico branco com detalhes pretos nos interiores das alças e nos grips dos controles Sense.
Como mencionei anteriormente, não há surpresas. O fone de ouvido VR se assemelha ao PSVR em termos de design, o que o torna único da família PlayStation, mas não traz nenhuma inovação significativa. A única dúvida que temos é sobre o cabo, que parece ser conectado próximo à parte traseira do fone de ouvido, perto da alça que fica acima da orelha esquerda.
Permanece sendo percebido como desconfortável o posicionamento do cabo. Colocá-lo do lado esquerdo pode causar desconforto para os jogadores canhotos. Idealmente, um sistema totalmente sem fio seria preferível; apesar das preocupações de privacidade da Meta, o fone de ouvido Quest ainda é considerado a melhor opção de realidade virtual para os consumidores. No entanto, a Sony ainda não alcançou esse nível.
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